منزل Game تسريح Payload Studios لنسبة 25 في المائة من القوى العاملة

تسريح Payload Studios لنسبة 25 في المائة من القوى العاملة

أعلن المدير التنفيذي ومؤسس Payload Studios Russ Clarke الخبر على Linkedin وقال إن الخفضات نتيجة لـ "المعاناة التي تؤثر على صناعة الألعاب بشكل أوسع".

"لقد بذلنا مجهودًا كبيرًا لتجنب ذلك، ولن أتظاهر بأننا فعلنا كل شيء بشكل صحيح خلال السنوات القليلة الماضية - ولكن في النهاية كانت سوق الألعاب صعبة جدًا في الآونة الأخيرة، ولا تظهر أي علامات على تسهيل الأمور. الشركات المستقلة الصغيرة مثلنا ليس لديها حماية من ذلك، إلا أن يُفَعَّل كل مرة، وهو أمر أسهل قوله من فعله"، وتابع كلارك.

"Payload ستواصل وستتعافى من ذلك، وأعتقد بقوة؛ ولكن هذا الطريق صعب وسيبقى صعبًا لمدة طويلة بعد ذلك".

أضاف أن TerraTech والفرع TerraTech Worlds سيتم "صيانتهم وتطويرهم دون انقطاع"، وطالب بالاستديوهات التي تمتلك وظائف شاغرة أن تنظر في أولئك الذين تضرروا من التسريحات.

"نتمنى كل التوفيق لهؤلاء زملاء العمل المدهشين الذين شاركنا هذه الرحلة المذهلة، ولكن يجب علينا الآن الفصل بحزن"، واستمر قائلاً.

أصبحت التسريحات وإغلاق الاستوديوهات ظاهرة رئيسية في 2024. فقد آلاف المطورين في صناعة الألعاب وظائفهم منذ بداية العام - بما في ذلك العديد من الشركات الكبيرة مثل Embracer، Microsoft، Sony، Meta، Take-Two، EA وغيرها".